function aimate(obj, target, callback) {
    clearInterval(obj.timer);
    obj.timer = setInterval(function() {
        var step = (target - obj.offsetLeft) / 10;
        // 减缓效果步长公式，为以下时比较合适
        step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);
        if(obj.offsetLeft == target) {
            clearInterval(obj.timer);
            // callback是回调函数，可以传进来函数，当动画执行结束后调用
            if(callback) {
                callback();
            }
        } 
        obj.style.left = obj.offsetLeft + step + 'px';  
    }, 15);
};